INTRODUCCION


Animacion en Flash











Entorno de trabajo

El entorno de trabajo del programa Flash está dividido en : la barra de menú, las barras de herramientas (Principal, Estado y Controlador) el escenario de la película de trabajo y los Paneles.

Menús y barras de herramientas
En la parte superior de la ventana se encuentra la Barra de menús con las opciones de Archivo, Edición, Ver, Insertar, Modificar, Control, Bibliotecas, Ventana, y Ayuda.

El menú ARCHIVO se pueden acceder a las opciones de crear una Película Nueva (Ctrl + N), Abrir una ya existente (Ctrl + O), Abrir la Biblioteca de otra película, ó Guardar el documento ó película realizada.

El menú EDICIÓN se pueden realizar operaciones tales como la de Deshacer la última operación ( Ctrl + Z) ó la de Rehacer, así como las de Cortar, Copiar, Duplicar, Borrar ó Pegar un elemento seleccionado.

La opción Pegar en sitio es útil para situar un objeto en el mismo lugar desde el que se ha copiado ó cortado.

El menú VER se facilita el trabajo en la creación de una película Flash desde el punto de vista de cómo ver el área de trabajo. Incluye las opciones de ayuda al dibujo como son las Reglas ó la Cuadrícula.

El menú INSERTAR hace referencia a todos los componentes que se pueden ir incluyendo en una película Flash; desde los símbolos, los fotogramas con diferentes cualidades ó las escenas de que se compone la película final.

El menú MODIFICAR, se pueden alterar, transformar ú organizar los componentes de la película.
El menú CONTROL sirve para poder moverte a través de la animación; como por ejemplo los controladores de Avanzar, Rebobinar, Reproducir,.

El menú VENTANA se accede a las diferentes herramientas que incluye el programa y a los Inspectores de transformación de objetos, fotogramas y escenas.

Desde el menú Ventana podremos acceder a las Barras de Herramientas que incluyen la barra de Herramienta Principal, Estado y Controlador.
Capas y el panel Línea de tiempos

Las animaciones en Macromedia Flash se basan en la combinación de fotogramas y capas dispuestos en una línea de tiempo a partir de la cual se establece la película.  El panel Línea de tiempo es el más importante cuando trabajamos en Flash. Este panel se encuentra por debajo de la barra de Herramientas. En él se agrupan la línea de tiempos propiamente dicha, con todos los fotogramas de la animación y a su izquierda el listado de Capas de las que consta la película, junto con una serie de opciones a manera de iconos .  
Escenario


El Escenario, situado en la parte central del programa, es el área de trabajo en forma rectangular donde se produce la película. Se puede trabajar tanto encima como entorno a él, teniendo en cuenta que la visualización del resultado de lo que estamos haciendo y que publicaremos, se limita al interior de ese rectángulo ó escenario.En este escenario se componen los fotogramas individuales de la película.












Es una aplicacion informatica en forma de taller de pintura y fotografia que trabaja sobre un "Lienzo" y que eta destinado para la edicion, retoque fotografico y pintura a base de imagenes de mapa de bits.
EL ESCRITORIO

El Escritorio consta de: La barra de Menues, la barra de Herramientas y la barra de Agrupacion de Paletas.
BARRA DE MENUS
Aparece dividida en nueve menus desplegables que son:
ARCHIVO.- Permite acceder a los comandos relacionados con la apertura, cierre , guardado, exportacion,importacion y ajuste de paginas.
EDICION.- Contiene comandos relacionados con la modificacion y desplazmiento de imagenes.
IMAGEN (Modo).- Accede a los comandos de correcion, modos de color, asi como tamaño de la imagen
CAPA.- Permite acceder a los diferentes comandos realcionados con las aplicaciones.
SELECCION.- Sus comandos permiten elegir entre aplicaciones generales de seleccion para toda la imagen

BARRA DE HERRAMIENTAS

En la barra de herramientas de Photoshop se encuentran las herramientas de seleccion, pintura, edicion, pluma, texto, visualizacion y otras.
AGRUPACION DE PALETAS
Agrupan diferentes aplicacionesque se pueden guardar,realizar,configurar.Estas paletas pueden o no permanecer en la pantalla plegadas.
Paleta de Color

Muestra los valores de Color de Fondo y de color Frontal que aparecen en la caja de herramientas.
Paleta de Muestras
Especificara el catalogo de colores con el que se estre trabajando.
SELECCIONES
Las selecciones son zonas parciales de una imagen delimitada, bien por su forma o color, para realizar sobre ella todo tipo de modificaciones y transformaciones.
Herramienta Marco.- Permite hacer selecciones rectangulares.

Herramienta Marco Eliptico.- Permite realizar selecciones elipticas.

EJERCICIO
ANTES
DESPUES

IMAGEN ARTISTICA
ANTES
DESPUES


FOTO ENVEJECIDA
DESPUES

FAMILIA
examen











LOGOS DE MI EMPRESA

Colores utilizados:
Amarillo.- Se utilizo este color cálido para generar actividad, el magnetismo que emite el sol
Azul.- Este color esta basado en la tranquilidad que contagia el mar
El sol.- Para generar la idea de días de mucho sol y esplendor
Las olas.- Represetacion del hermoso mar azul con grandes olas
El texto¨ Disfruta de tus vacaciones en el Mejor Hotel ¨ le dice al Cliente que es una excelente opción para pasar sus vacaciones en un hotel de primera que sabe como atender a sus clientes.
El texto ¨ Mar y Sol¨ significa que los días son de mucho sol y un mar azul

OPCION No 1
En este logo se utilizo un fondo blanco para resaltar los colores azul y amarillo, el nombre del hotel mar y sol esta en letras negras para resaltar y que el cliente recuerde ese nombre.


OPCION No 2
 OPCION No 3
En esta opción se utiliza un pincelado en el marco del logo con un color amarillo claro para magnetizar al cliente a pesar en días soleados , este marco no se cierra sino que termina abierto para generar la idea de un mar gigante que se desborda por las olas, también se utiliza un degradado para resaltar el sol , las olas y el nombre del hotel .

TARJETA DE PRESENTACION





LOGOS REDIBUJADOS

ANTES
                         








 DESPUES
ANTES


DESPUES




ANTES


DESPUES

ANTES




DESPUES


ANTES


DESPUES



ANTES
DESPUES










ANTES

DESPUES


TARJETA TIRO Y RETIRO


HOJA MENBRETADA CON LOGO

CARPETA



SOBRE
                                                                           

DEFINICION

Adobe Ilustrator es una herramienta de disenio vectorial y utiliza controles sofisticados de dibujo vectorial.

CONTROLES SOFISTICADOS DE DIBUJO VECTORIAL
crea disenios distinguidos con herramientas precisas de creacion de formas, pinceles pictoricos y fluidos asi como controles de ruta avanzados


GRAFICOS NITIDOS

Crea objetos vectoriales precisos en la cuadricula de pixeles del archivo para obtener ilustraciones rasterizadas alineadas con pixeles.

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Dibuja por detras ignorando el orden de apilamiento, se puede dibujar o colocar una imagen dentro creando forma instantanea una mascara de recorte.


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